約 2,743,144 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7689.html
「さぁ、始めよう。無意味で無意義な戦いを」 名前 不明 格闘スタイル 不明 誕生日 不明 年齢 不明 出身地 不明 身長 不明 体重 不明 スリーサイズ 不明 血液型 不明 趣味 不明 好きな食べ物 不明 得意スポーツ 不明 大切なもの 不明 嫌いなもの 不明 アルティ・ガーネットなどの製作者であるhanma氏が「私の最後にして最大の問題キャラ」と銘打って公開したキャラクター。 残光事件の元凶となった人物であり、残光続編のラスボスを務める予定らしい。 某Kシリーズが同じ名前のマシーンを使役しているが、関連性は無い。 外見や能力はシルヴィ・ガーネットに酷似しているが関係は不明。一人称は「僕」。 また、特徴として不死身の肉体を持ち、文字通りいかなる手段をもってしても殺す事ができない。 しかも、殺されながら相手に気色悪い言動を繰り返す趣味の悪い性格の持ち主。 シェルター等の障害を一瞬で消し去る強力な力を有しているが、 本人をして「勝ち運が一切ない」と言わしめる凶運の持ち主であり、 アヤカ・フォンステッドとタネもしかけもないじゃんけん勝負を100回ほどして、 あいこ2回以外全て負けというとんでもない結果を見せている。 現在はアヤカのネスツ調査に勝手についてきては、死にまくっているらしい。 なお、残光続編のラスボスとされているが、後述の理由でAKOFの企画への参戦予定は無い。 性能 氏が以前公開していたボスシルヴィをベースとしている。 そのため技構成はシルヴィと似通っている。 通常シルヴィとの差別化として、剣に「白」と「黒」の2種類があり、モードチェンジする事で性能が変わるようになっている。 現在は「覚醒イヴ」と「通常イヴ」の2種類が公開されている。 当初は覚醒版が公開されていたが、諸事情で通常版の方に差し替えられた。 覚醒版で遊びたい場合は、ファイルを別途DLする必要があるので注意。 「イグのん以上の実力を持ってるのにスペランカーにすら勝てないキャラ」というコンセプトで作られただけあって、 ダメージを一定値受けると体力を満タンにしたり、条件を満たすとMUGENを強制終了させる技を使ってくるなど、一言でいえば論外キャラにあたる。 ただしやる気スイッチをONにせず、そのまま使用すると誰が相手でも戦う事なく負ける。 やる気スイッチをONにして戦える状態にしても最終的にはやっぱり負ける。 負ける事を前提にしたキャラのためか、敗北メッセージが用意されている。 通常版は設定上では過去のイヴで、服装が一部異なる他、覚醒版の論外要素が削除されている。 とはいえ、ベースがボスシルヴィだけあって高性能に変わりは無く、全ての技がシルヴィの上位互換のようなキャラに仕上がっている。 覚醒版と違いちゃんと勝つ事が可能だが、ボイス及びイントロなどの演出は無い。 こちらにはSilvan氏による外部AIが公開されている。 Silvan氏AI 両キャラともAKOFの規約から外れた強さを持つため、前述の通りAKOFへの参戦キャラとはされていない。 なお、使用に当たっては以下の条件が設けられている。 MUGEN界隈では、製作者の意向を無視したために公開停止になる事も少なくないため、十分に注意しよう。 データの転載禁止 音声データの流用厳禁 専用イントロ対応希望の場合は要事前相談 ~覚醒版のみ~ 無許可での動画使用禁止(要事前相談) 出場大会 凶敵に挑め!タッグトーナメント チームで挑め!アルカナサバイバル 凶上位付近シングルバトル 星取り地獄~輪廻杯~ MUGEN 真・凶希杯 ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル
https://w.atwiki.jp/cfpc/pages/105.html
キャラクター名:“ガーネット・レイヴン”アヤカ・サエグサ プレイヤー名:SY軍曹 出身:TOKYOパンデモニウム・ネオTOKYO 種族:人間 性別:女 年齢:17 瞳の色:深緑 髪の色:黒 肌の色:黄 身長:160cm 体重:48kg ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 パンデモニウム 【ブランチ】デーモンロード/リアリティハッカー 【消費経験点】205(能力値:0 特技:185 装備:10 パスの追加:0 ブランチの追加:10) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:4 技術:11 魔術:8(20) 社会:8 根源:9 【戦闘値元値】 白兵:8 射撃:8 回避:2 心魂:9 行動:8 【戦闘値修正値】 白兵:10 射撃:8 回避:2 心魂:9 行動:24 【HP】 元値:25 修正値:32(132) 【LP】 元値:5 修正値:12 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:探求者 特徴:真理の声 特徴効果:常に情報収集判定の達成値+2 闘争:離別 邂逅:敵対(任意) ■パス 【因縁】リョウ・アマギ大佐からの不快感 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :ガンターミナル (必:-/行:+10/ダ:-/HP:-/射:-/-/LF192) 左手 :アセイミナイフ(テルビューチェ相当)(必:-/行:-2/ダ:【魔】×2+1D6/HP:-/射:近/【白】+2/SC148) 胴部 :ボディスーツ(ユニフォーム相当) (必:【技】5/行:+3/ダ:-/HP:+5/射:-/-/LF166) その他:サイバーコンソール (必:-/行:-/ダ:-/HP:-/射:-/リアリティハッカー特技の使用回数+1/DC161) 乗り物: (必:-/行:-/ダ:-/HP:-/射:-/-/-) 予備1: (必:-/行:-/ダ:-/HP:-/射:-/-/-) 予備2: (必:-/行:-/ダ:-/HP:-/射:-/-/-) 予備3: (必:-/行:-/ダ:-/HP:-/射:-/-/-) ■コロナ特技・一般特技 【SC104/自動/自/オ/フ1】大いなる力 宣:判定直後。達成値-[代償のフレアの数字] 【SC104/自動/自/マ/10H】魂魄破壊 メインプロセス中に行なう対決に勝利した場合、1ターンの間、相手は受けるダメージが全て〈根〉属性になる。《輝く闇》には無効 【SC104/-/自/オ/フ1】合体魔法 [未行動]専用。宣:DR直後。与えるダメージ+[【魔】×10]。自身には使用不可。メインプロセス終了後、[行動済み]になる 【SC105/-/自/オ/フ1】シャドウフォース 宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[重圧]を与える 【SC105/-/自/ダ/フ1】破滅の光 宣:DR直後。与えるダメージ+[代償のフレアの数字×3] 【SC105/DB/自/オ/フ1】※アレーティア 天使名デイブレイク。〔Sin1〕宣:「タイミング:常時」以外の特技系プロミネンス使用時。使用されたプロミネンスを打ち消す 【SC139/Lv/自/常/なし】清らかな衣 5Lv 【最大LP】+Lv 【SC139/-/自/常/なし】弱点 与えるダメージ+3D6。判定でファンブルすると、[重圧]を受ける 【DC150/-/自/オ/効参】夜明けの光 カオスフレア専用。〔Sin1〕[手札上限:10枚]の時のみ使用可能。宣:クライマックスのシーン終了時 [戦闘不能][覚醒][死亡]を回復し、【HP】【LP】を1にする。代償:あなたと対象のフレア全て(最低1枚) 【RR091/魔法/自/オ/2H】信仰:文明神 〔Sin1〕宣:【技】判定直後。達成値+10 ■ミーム特技 【LF150/ア、Lv/自/常/なし】アウトフィット 3Lv 「分類:パンデモニウム」のアイテムを[Lv×10]点分常備化し、使用することができる 【LF150/-/自/常/なし】イノセンスソウル 【根】+2 【LF150/-/自/常/なし】ハイライダー 【行】+5 【LF150/DB/自/クラ/なし】※ルシファー 天使名デイブレイク。あらゆる判定でダイスを3個振り、任意のダイスを2個選択し判定のダイス目とする。ダイス数を変更する他の特技の効果より優先される 【LF154/自動、Lv/自/オ/フ1】魔神召喚 5Lv 宣:シーン登場時 or セットアップ。1シーンの間、【最大HP】【HP】+[Lv×20] 【LF154/自動/自/常/なし】パートナー指定:クー・フーリン 《契約:クー・フーリン》を指定。指定した特技の代償を半分にする。《シンセンス》時にも有効 【LF154/-/自/オ/6H】契約:グライアイ ランクC。〔Sin3〕宣:判定直後。判定を振り直す 【LF154/-/自/常/なし】契約:ピクシー ランクC。【魔】+2。《シンセンス》による発動不可。《シンセンス》の素にする場合、「代償:4HP」として扱う 【LF155/効参/効/効/効参】契約:メディア ランクB。プリプレイで「種別:自動取得、選択取得、常時、DB」以外の特技&エネミー特技以外の「種別:魔法」の特技を1つ指定 1シナリオの間、《契約:メディア》を指定した特技として使用できる。Lvは1とする。《シンセンス》による発動不可 【RR096/魔法/自/オ/4H】方位吉凶(《契約:メディア》で指定) 〔T1〕宣:[移動]時。1シーンの間、対象が行なうあらゆる判定のCT値-2 or +5(下限値8、上限値なし) 【DC148/魔法/自/常/なし】契約:デカラビア ランクB。「種別:回復」の特技の回復量+[【魔】×2]、「種別:魔法」の特技による[攻撃]のダメージ+【魔】 《シンセンス》による発動不可。《シンセンス》の素にする場合、「代償:フレア2枚」として扱う 【LF155/魔法、強化/射/メ/5H】契約:クー・フーリン ランクA。[【魔】×5+差分値+3D6]ダメージの[射攻]を行なう。達成値+【魔】(他の効果による修正済み) 【LF156/防御/自/ダ/10H】契約:イピクレス ランクS。宣:DR直後。受けるダメージ-[(【魔】×2)+10](他の効果による修正済み) 【LF156/Lv/効/効/効参】シンセンス 4Lv 〔TLv〕取得している2つの異なる《契約:●●》を素とし、別の《契約:●●》として発動する。この時、代償は素とした2つの特技の合計となる 詳細は『LF P.78』参照 【LF156/DB/自/セ/フ2】※パワーアンプ 1シーンの間、【魔】を20にする(【HP】は変化しない)。他の【魔】を上昇させる効果と重複不可 【LF153/自動/効/オ/2H】ニューロマンサー 宣:情報収集時。判定を任意の【基本能力値】で行なえる 【LF153/-/自/オ/フ1】アップグレード 〔T1+1〕宣:判定直後。達成値+【技】。自身には使用不可 【LF153/-/心/リ/2H】カウンターハック 【心】対決でダメージやBSを与える特技に対してリアクションを行なう。勝利時、[【技】×5+差分値+3D6]ダメージを与える(他の効果による修正済み) 【LF153/-/自/メ/2H】コアストライク 対象:シーン(エキストラのみ)。記憶と人格を操作し、あなたの望む行動を取らせる。あなたが解除するか、対象が[死亡][戦闘不能]となるまで持続 【LF153/-/自/オ/2H】センススティール 宣:シーン登場時。周囲に偽の自分を見せられる。看破するには【心】対決となる 【LF153/-/自/オ/1L】チャンスコントロール 〔T1+1〕宣:判定直後。同意した対象の判定の出目1つを6に変更する 【LF153/回復、Lv/自/イ/6H】データリペア 2Lv 〔TLv〕【HP】を[(【技】×2)+(【魔】×2)]点回復する(他の効果による修正済み) 【LF153/DB/自/オ/なし】※ケイオティッククラウド 〔Sin1〕宣:「タイミング:常時」以外の特技を宣言した直後。特技を打ち消す 【LF153/DB/自/オ/2L】※パラダイムシフト 〔T1+1〕宣:判定直前。達成値+【技】。自身には使用不可 ▼シンセンス候補 【LF154/魔法、回復、Lv/自/イ/6H】契約:エンジェル 1Lv(ピクシー+メディア/代償:8H) ランクC。〔TLv+1〕【HP】を[【魔】×4]点回復する(他の効果による修正済み) 【LF154/強化/自/マ/8H】契約:バイヴ・カハ(同上) ランクC。メインプロセスで行なう[攻撃]の達成値+【魔】 【DC148/魔法/自/セ/8H】契約:オルトロス(同上) ランクC。対象:範囲。1ターンの間、【行】+[あなたの【技】] 【LF155/-/自/オ/フ2】契約:ゴルゴン(ピクシー+クー・フーリン/代償:9H) ランクB。宣:マイナー直前。メインプロセスで行なう[攻撃]【心】対決に勝利した場合、[毒6][放心][マヒ]を与える 【LF155/強化/心/リ/10H】契約:ドッペルゲンガー(同上) ランクB。[白攻][射攻]に対して[突返]を行なう。達成値+【技】、[【技】+7D6]ダメージ(他の効果による修正済み) 【LF155/-/自/ダ/フ2】契約:ヤマタノオロチ(同上) ランクB。〔T1〕宣:DR直後。与えるダメージ+差分値 【LF155/-/自/オ/効参】契約:ノルン(同上) ランクB。《シンセンス》による発動専用。〔T1〕宣:判定直後。CT値-1。いかなる効果によっても「対象:単体」から変更されない 【LF155/-/自/セ/フ2】契約:ハルピュイア(ピクシー+イピクレス/代償:14H) ランクA。対象:シーン。同意した対象に[移動]を行なわせる。[封鎖]エンゲージにいる対象には無効 【LF156/魔法/射/メ/効参】契約:トウテツ(同上) ランクA。《シンセンス》による発動専用。対象:シーン。[【技】×3+4D6+(【魔】)]ダメージの[射攻]を行なう(他の効果による修正済み) 【LF156/-/自/メ/効参】契約:スカアハ(代償:9H) ランクA。《契約:ピクシー》+《契約:クー・フーリン》の組み合わせでの《シンセンス》による発動専用 〔Sin1〕常備化している武器 or 取得している特技を1つ指定。1シナリオの間、指定した武器・特技のダメージ+[あなたの【魔】×2] ■装備 [LF192]ガンターミナル(タ:常/対:自/射:な)[購:-/0] 「種別:その他」 「ブランチ:デーモンロード」を持つ者のみ装備可能。「片手」に装備。【行】+10 無明剣、サモンカタリストと同時に所持できず、「ミーム:グレズ」「ブランチ:サイバーパンク」を持つ者は装備不可 [LF192]ブレインシェル(タ:常/対:自/射:な)[購:-/0] 「種別:その他」 情報収集判定の達成値+3。常備化した場合、「分類:機械」としても扱われる [LF193]ベルセルクパッチ(タ:常/対:自/射:な)[購:-/20] 「種別:その他」 《契約:●●》の特技のダメージ軽減量+10 [DC161]VRシェード(タ:常/対:自/射:な)[購:-/3] 「種別:その他」 「ブランチ:リアリティハッカー」の特技で与えるダメージ+[【技】×2] [DC161]サイバーコンソール(タ:常/対:自/射:な)[購:-/5] 「種別:その他」 「その他」に装備。〔T1〕の「ブランチ:リアリティハッカー」の特技全ての使用回数+1 [SC148]テルビューチェ(部:片/行:-2/ダ:【魔】×2+1D6/射:近)[購:22/6] 「種別:白兵(突剣)」 【白】+2 [LF166]ユニフォーム(部:胴/必:【技】5/行:+3/HP:+5)[購:-/3] 「種別:防具(胴部)」 [FP105]内なる無限の世界:塔(タ:オ/対:自/射:な)[購:-/20] 「種別:その他」 経験点を30点以上消費した、執行者のみ所持可能。[攻撃]の際に宣言。対象を[範囲]に変更し、ダメージ+[最も高い【能力値】] [LF197]薔薇十字の指輪(タ:常/対:自/射:な)[購:-/3] 「種別:その他」 【根】+2。複数所持不可 [LF197]学生証(タ:常/対:自/射:な)[購:-/1] 「種別:その他」 [獲得コスト:12]以下の、「種別:食事、サービス」を得るための判定の達成値+2 [DD134]栄養調整ブロック(1個)(タ:マ/対:自/射:な)[購:5/1] 「種別:回復」 【HP】を【技】点回復する。消耗品 ■防御属性 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■分類 機械 ■戦術、設定、メモなど “魔術師級”の腕を持つフリーランスのリアリティハッカーにして、幻魔の槍騎士クー・フーリンを従えるデーモンロードの少女。 ストリートにおいては使用しているアイコンにちなみ、“ガーネット・レイヴン”というハンドルで通っている。 本人はツーサイドアップに纏めた黒髪に目元を覆うVRシェード、赤を基調としたボディスーツという出で立ち。基本的にその場に応じて、リアリティハッキングで服装や姿を変えて現れる。 アーミーによる武力統制に反発し、その活動をたびたび妨害していることから、第一級のサイバーテロリストとして指名手配されている。 元々はネオTOKYO市民であり、政府の高官であった父と電脳技術者の母、それに1歳下の妹の家族4人で、何不自由のない暮らしを送っていた。 しかし、数年前の“ブランウェン”の反乱時に、父親がリョウ・アマギ大佐の企みにより謀殺され、その秘密を知る家族3人も追われる身となり、逃亡の過程でアヤカ一人だけがストリートへの脱出に成功。以来、母の影響で習得していたハッキング技術を武器にして、一人でストリートを渡ってきた。 ある時、仕事でヘマをやらかしてアーミーに追い詰められ、絶体絶命の危機に瀕した時、母親から託されていたガンターミナルからスレイマンシステムが起動し、事なきを得る。その際、クー・フーリンと契約し、彼のマスターとなる。 ストリートを生き抜くプロフェッショナルとしての生き方はよく理解しているのだが、生まれの良さのせいなのか、そもそもの性格のせいなのか、なんだかんだで面倒見がよく、つい他人の世話を焼いてしまったりするウェットな性格の持ち主。…そこをよく、クー・フーリンにはからかわれたりするのだが。 また、家族と離別した経緯から、他者の決めたルールによって一方的に束縛されること、特に、それにより“家族”というものが脅かされることを何よりも嫌い、そうした目に遭っている相手には助力を惜しまない。 母親の影響で幼い頃から実家には高性能なTRONが存在し、それをおもちゃ代わりとして育ったために、子供ながらコンピューター関係の腕前は相当なレベルに達していた。その純粋な好奇心と知識欲の果てに、とうとうクリスタルトゥームへの接続にまで辿り着き、リアリティハッキングの技術を自力で会得した。 サイバーデッキは電脳と一体化しているタイプで、ガンターミナルとジャックを通じて結線し、スレイマンシステムによる魔神の制御をサポート可能。 パンデモニウムがオリジンへと転移した後のある日のこと、アヤカの元に一通の古風な紙の手紙が送られてきた。 そこには『真実が欲しければ、この指輪を持って天の城へと至れ』とあり、リオフレードへの招待状と共に、薔薇十字の指輪“アスタファイオス”が入っていた。 疑問を抱きつつも、まるで何かに導かれるかのようにリオフレードへと行くことを決意。高等部に転入する。 現在は高等部二年生として学院に通いながら、ストリートでフリーランスのハッカーを続ける二束の草鞋生活を送っている。 誰かに話すことは決してないが、アーコロジーを出て以来久々に味わう学生生活を、失われた平和な日々への追憶と重ねて、大切に思っている。 ちなみに、舌が天然ものの食糧の味に慣れすぎてしまわないよう、必ず1日1食は栄養調整ブロックや合成食糧パックで済ませるようにしている。 また、リリス・レイルとは初めて出会った時にケチがついて以降、犬猿の仲。同属嫌悪とは、よく言ったものである。 指輪戦争に対しては基本的に懐疑的で、その裏側を探っている。故に、積極的に参加するつもりはないが、だからと言って指輪を他人に渡すつもりはないので、もし決闘を挑まれれば全力で相手を排除する、というスタンス。 ●参加セッション履歴 10.10.24-12.05:熱闘!イスタム神王国オリエンテーリング!!(GM:熊取人さん) 13.02.17:Rからの招待状 -K.O.F-(GM:熊取人さん)
https://w.atwiki.jp/wolfpedia/pages/153.html
ココナッツ娘。のメンバー 本名:谷原絢香(たにばら・じゅんこう)。芸名および2008年7月8日までの本名は長手川絢香(ながてがわ・あやこう)以前までの木ノ村絢蚊(きのむら・あやか)は母方の姓で、家庭の事情で性が変な具合に変わった。 1941年10月30日生まれ(67歳) 兵庫県神戸市出身 顔文字: 川‘.出‘)|| プライベートでは、吉村ひとみやカウントリー娘。の里丼まいまい、義勇伝の岡村田唯と仲が若干良い。 2008年4月30日をもって八口プ口を卒業。小便臭い小栗旬子らの所属するトワライストーン・エンタテイメントへ移籍し、茨の道を進むとのこと。 移籍とともに芸名を「長手川絢香」に改名したかも。 公式発表 新事務所プロフィール 2008年7月8日にプロゴルファーの大谷原秀人プロと入籍しそうだった。 2023-02-24 22 35 05 (Fri)編集 タグ みーちゃん ココナッツ娘。 ハロプロ 人物 長手絢香 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dqmw/pages/13.html
DQMウォンテッド! 目次 -目次 DQMウォンテッド!どんなゲーム? ストーリー 対応機種 クエスト・練金・闘技場 ゲームの流れ どんなゲーム? DQモンスターズWANTED!(利便性を考え当wikiではDQMウォンテッド!とします)は、 モンスターを捕まえて育成、配合を繰り返す、 ドラゴンクエストモンスターズシリーズの最新作です。 新要素としては、クエストや練金があげられます。 ストーリー ここは 世界の片隅・・・ 地図のはしっこに描かれた 荒れ果てた荒野 砂ぼこりの舞う荒野を 馬を連れて歩く 男の姿が そこにはあった・・・ (略) こうしてハンターとしての生活が 幕を開けるのであった・・・ 対応機種 サービス名 対応機種 Iモード FOMA903iシリーズ以降※1 ※1・・・メガアプリ対応機種のみとなります。 クエスト・練金・闘技場 クエストでは、モンスターを討伐、捕獲することができます。 クエストに成功すれば、ゴールドと経験値とアイテム、そしてハンターポイントを入手できます。 ハンターポイントをたくさんためることで、より難しいクエストに挑戦できます。 経験値が手に入るのはクエストだけです! 練金では、クエストなどで入手したアイテムとゴールドを使って、 練金ポイントと新たな装備品を作ることができます。 強い装備を装備することで、一見難しそうなクエストでも成功する可能性が大きく上がります! 練金ポイントがためることで、さらに協力な装備を作ることができるようになります。 闘技場では、クエストで育てた3匹の魔物を闘技場に参加させることができます。 闘技場に参加させることでメダルとバトルポイントが入手できます。 メダルは魔物と交換でき、バトルポイントはたくさんためると、 クエストに2匹以上魔物を派遣できたり、装備できるアイテムの数が増えたりします。 詳細な解説はそれぞれクエスト・練金・闘技場を参照してください。 ゲームの流れ ゲームの基本的な流れとしては、 クエストでアイテム・ゴールドを入手 ↓ 練金で新たな装備を入手 ↓ 闘技場にチャレンジ ↓ さらなる冒険へ となります。 DQMウォンテッド!では、モンスターを成長させることができるのはクエストだけです。 さらにゴールドやアイテムなども主な入手先はクエストとなります。 よってクエストを最重要課題としてこなしていくのが基本となるでしょう。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/29229.html
フォンス フォントゥスの別名。
https://w.atwiki.jp/dragalia-lost/pages/61.html
アルフォンス アルフォンスアルフォンスの基本情報 アルフォンスのステータス アルフォンスのスキル、アビリティスキル アビリティ EXアビリティ アルフォンスと相性のいいドラゴン、竜輝の護符相性のいいドラゴン 相性のいい護符 おすすめクエスト 編集者のコメント アルフォンスの基本情報 レアリティ 属性 光 武器種 評価 - 最大レベル 80 マナサークル 50 声優 鈴木達央 キャラタイプ 称号 アスク王国の王子(プリンス・オブ・アスク) 入手方法 イベント『FIRE EMBLEM つながる世界』で入手可能 キャラクター詳細 アスク王国の王子。異界の狭間に飲み込まれ、ユーディル達の住む世界へとやってきた。優しく真面目な性格で、特務機関の一員として平和を守っている。 アルフォンスのステータス HP 736 攻撃力 487 戦力 2463 ※マナサークル50、レベル80時のステータスです。入手時とは異なります。 アルフォンスのスキル、アビリティ スキル 蒼光 10秒間自身の攻撃力を15%アップし、前方の敵に光属性のダメージを与える 太陽 周囲の敵に光属性のダメージを与える。さらに与えたダメージの3%分自身のHPを回復する。この回復効果の最大値は自身の最大HPの15%となる。 アビリティ 背水の開放Ⅱ HP30%以下になった時、【10秒間、攻撃力が50%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。 呪い耐性+100% 「呪い」状態になる確率が100%ダウンする。 スキルブースト+8% スキルゲージの上昇率が8%アップする。 EXアビリティ 竜化ブースト+15% パーティ全員の竜化ゲージ上昇率が15%アップする。 アルフォンスと相性のいいドラゴン、竜輝の護符 相性のいいドラゴン キューピッド 理由 ダイコクテン 理由 相性のいい護符 シャイニングオーバーロード 理由 護符名 理由 おすすめクエスト クエスト名 クエスト名 クエスト名 編集者のコメント FEHコラボで入手できるキャラクター 現状では入手不可であるため、再コラボに期待
https://w.atwiki.jp/seed-lostgenetics/pages/26.html
アルフォンス CAT2ーX3 アルフォンス(傭兵部隊X仕様) アクタイオン社がハイペリオンガンダムの次に開発した機体でストライカーパック対応、GAT-X100系フレームを採用し連合軍次期主力MS採用を目指していたが ユーラシア連邦政府上層部の政治的判断によりダガー系の採用とMS開発を凍結した事で試作機のみが残ってしまった。しかし、アクタイオン社に所属する開発スタッフの一部とユーラシア連邦軍有志らは開発を進める事にし試作機を傭兵部隊Xに預け、データ採集しスカンジナビア王国に売り込むがベーゼルガに敗れてしまう。 機体性能としてはTP装甲とビーム偏向装甲を兼ね備えたVTP装甲であり普段はTP装甲が稼働しているがフル出力にする事により実弾もビームも弾く事が可能でエネルギーが限られている現状では僅かな時間に限られる。武装も胸部多目的ランチャーを装備し、火器も二種類の武装から選択する事が可能になっている。第一種兵装は砲撃戦装備の高エネルギー火線ビームライフルとヒートブレード付ビーム砲でこの二つは連結する事が可能である(ここら辺はGAT-X103 バスターの影 響?)。第二種兵装は近距離戦使用のビームサブマシンガン”ザスタバ・スレィングマド”でありカナードにとっては使い慣れた兵装である。これはハイペリオンとの連携を前提にしたり、MAとの連携を前提に装備されている。 CAT2-X3改 アルフォンスFb(試作高機動重砲撃型) アルフォンスの強化バリエーションを模索していたアクタイオン社は宇宙用高速迎撃MS仕様として傭兵部隊Xに譲渡したアルフォンスに脚部やバックパックに小型艦船用推進器を4つ装着させた。歩行能力は無いに等しいがその反面MSが持てない火器を搭載可能で225㎝口径単装ゴッドフリードや開放砲身型陽電子破壊砲に陽電子リフレクターユニットを装着できるようになった。コードネームは”ディープクラッシャー”と呼ばれている。だが、この機体は最大速度はとてもコーディネイターが扱えないレベルでもあり当然ナチュラルが使うには危険すぎると判断され、試験も一回きりで終わっている。ただしAIユニットの実用化すればこの機体が脅威となりえる可能性もあるが各陣営の開発状況を見れば実用化の目処が立たないと言うのが現状であるがシステムの調整すれば超長距離宇宙船用推進装置システムにする事も可能であるがそれなりの設備は勿論必要でパイロットもそれなりの経験や技術を要する事になる。 CAT2-X3改 アルフォンスFb(ハウンドドック装着型) アルフォンスの強化プランは開発当初から検討されていたが同社が持つ連合のMS開発データや構想では傭兵部隊Xのメンバーを満足させる物では無く、開発が難航した。更に傭兵部隊Xは同時期にS.A.社から開発中の新型可変MA”シリウス(コードネーム)”の提供話が持ち上がり、同部隊の運営担当だったメリオムとの間で合意した。しかし同機の最終調整に手間取った事からシリウスの専用支援MA一機が届けられる事になり、ハウンドドックと呼ばれるようになった。アクタイオン社から出向していた技師やS.A.社の技師と傭兵部隊Xの整備班はこれをアルフォンスの強化パーツとして転用する事になった。ハウンドドックのコネクトがストライカーパック規格で無いがストライカーパックコネクトに変更は可能だった。シリウスはS.A.社の事情で開発が凍結され、提供話もキャンセルになったが、ハウンドドックは引き続き運用される事になる。パイロットは引き続きカナードが担当していたが、思い入れがあるドレッドノードΗ使う事が断然多く、次第に同部隊のMAパイロットらが操縦を担当する様になるがハイスペック機となったこの機体を彼らでは使いこせないのでメリオムも相当頭を抱えた。そんな時にある事件に巻き込まれた元東アジア共和国空軍パイロットであるユリカ・篠原と出会い偶然アルフォンスFbを動かし、敵機を撃破した事でメリオムが彼女を説得し当初は 難色を示していたが傭兵部隊Xのメンバーになり、この機体も彼女専用機になる。 基本的にはドレッドノードΗの支援やMA部隊との連携攻撃を念頭に置いた改修プランを実行した。腰部にテールバインダーと呼ばれるブースターを装備しておりシリウスのバーニアと組み合わせる事でブルーフレームセカンドL以上のトリッキーな動きを実現したがパイロットに掛るGも相当な物でありS.A.社とDSSDが共同開発した耐Gシートを装備しておりパイロットの負担を軽減している。 副座方式コクビッドになり後部座席にはガンナー席であるがMA部隊の指揮官が乗る 事が多く通信機器や情報処理機能を強化している。ハウンドドックのコクビッドはモジュール方式で副座と単座タイプがある。 武器は然程変わって無いが新たにブースター付シールドを装備しており内蔵拡散ビーム砲”ハーメル”により至近距離での多数の敵MS攻撃を可能にしており、トラップバスターしての利用が可能。この兵装は対ドラグーン兵装と言う噂もある。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/49179.html
アヤカシ(あやかし) 日本の民話に登場する妖怪。 長い鰻のような姿の海の妖怪。 長崎県に伝わる。 別名: イクチ (いくち) イクジ (いくじ) アヤカシノカイカ (アヤカシの怪火)
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2142.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 STED 遺跡惑星の野望 タイトル STED 遺跡惑星の野望 ステッド 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KAC-3E ジャンル RPG 発売元 ケイ・アミューズメントリース 発売日 1990-7-27 価格 5900円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/2049.html
バステッド 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-181 181 名前:バステッド 2024/03/28 (Thu) 02 27 15 未解決一覧よりPCエンジン『バステッド』 アクションRPG…と思いきや、経験値や装備品といった要素は無いっぽいのでアクションアドベンチャーゲームかも。 女騎士ライザと女魔導士アニタの主人公コンビは、南の森のモンスター退治の依頼を受けて冒険に出る。 森で出会った謎の仮面男に怪しげな術を使われ、元々居た「ストゥーリア」から別の世界(惑星?)へ飛ばされる。 その後、街を見つけて情報収集。自分達が連れて来られたのは「マリスーン王国」という場所であると知る。 やがて仮面男と「ラルグライム帝国」との争いに巻き込まれるライザ達。なりゆきでラルグライム親衛隊に襲われ、これを撃退。 仮面男カインの素顔が美男子だったのでライザが思いっきし一目惚れ。嘆くアニタを尻目に、二人はカインに全面協力する事に。 カインはマリスーン王国の騎士、連れていた少女ラハニは王国宮廷魔導士の娘で、ラルグライムは王国を裏切った元宮廷魔導士との事。 ラルグライムは秘宝「変換のラーム」を奪い、それで王国の城を壊滅させたという。次の目的は対となる秘宝「復元のシーナ」。 先んじて復元のシーナを手に入れ、ラルグライムの野望を止めるべく、カインは強そうな人(=ライザ達)に助けを求めたのだった。 ライザとアニタは情報収集を続ける(行けるのは最初の街・裏山・マリスーン城跡だけ)。住民の悩みを解決したり、敵に襲われたり。 親衛隊でも特に目立っていた「四天王」(ゴリマッチョのジルグ、感情を失ったミリアム、姉御キミニー、優男ガルシア)も撃退。 その途中で街が破壊され、怪我を押して敵を倒そうとしたカインが連れ去られたり、無理を言ってついて来たラハニが誘拐されたり。 気が付けばラルグライムの居城。別人のように無感情になったキミニーとの再戦の後、やっと見つけたカインは…洗脳されていた。 この洗脳は変換のラームによる「変換」(ミリアムとキミニーの感情を奪ったのもこれらしい)で、復元のシーナでしか元に戻せない。 ラハニがカインの攻撃からライザを庇っても平気だった事で、復元のシーナがラハニの体内に埋め込まれていた事が判明する。 ラストバトル。ラルグライム曰く「変換のラームが全てを「無」に変換したがっている。マリスーンもストゥーリアも、全て!」 倒しても変換のラームで悪あがきを続けるラルグライムだが、ラハニが復元のシーナの力を全開放すると急速に老いて死んでしまう。 元通りになったカインはライザ達に礼と別れを告げ、故郷の復興の為に旅立った。水晶玉(復元のシーナ)に姿を変えたラハニと共に。 ようやくストゥーリアに戻ったライザとアニタは、「そう言えば最初の魔物退治の依頼は!?」と大騒ぎ… -END- ゲームタイトルにもなっている「バステッド」というのは、ライザが身に着けている腕輪。「8つの秘宝の一つ」だとか何とか。 しかしカインや親衛隊らがバステッドの秘宝バステッドの秘宝と騒ぎ立てる割に、これの具体的な効果等は最後まで全く語られません。